蔡文姬
最初知道蔡文姬克制孙膑,还是在赛场上看到的,开始不理解,但慢慢也就懂了。
孙膑的集体加速效果很厉害,但孙膑自己加速无所谓,厉害的是带着队友一起加速,而这时候说明了蔡文姬的弹弹乐可以控到更多的人。
孙膑在位移过程吃到控制也是没办法的,所以蔡文姬的连续弹弹乐,会让孙膑的加速直接被抵消,留在原地,从而配合队友对敌方发起进攻。
孙膑的抬血很霸道,但蔡文姬的回血也不是吃素的,何况这版本蔡文姬不比孙膑弱多少,因此对面出孙膑,自己可以心安理得拿出蔡文姬,见到人弹就行了。
盾山
孙膑的1技能主打消耗,大招可以开团,但都会被盾山1技能轻松挡下,从而失去开团的作用,如果孙膑带队友冲的太快,有可能 会进入盾山的2闪范围,反而让他丢了人头。
孙膑和盾山的克制关系感觉不是特别明显,但在营地中的克制关系里,却是排名第一的。
可惜的是盾山本身的羸弱严重,一般还是不太建议选。
老夫子
孙膑最怕的英雄是什么?其实蔡文姬克制他的理由也是固定战场,一旦被固定了战场,那么英雄最大的优势“拉扯”就不起作用了,而老夫子偏偏就有这样的作用,不管是谁,拴住了就代表你走不掉了,孙膑也只能给你抬一口血,却不一定能救你的命。
另外老夫子不是特别怕沉默,因此孙膑大招对他的影响也不是特别大。
弈星
除了老夫子外,弈星对孙膑体系也有不错的克制效果,2技能抬一下接大招,有人能位移逃出去,但只要套住一个人,队友一拥而上就能击杀,拉扯不了,孙膑作用就大幅度降低,拥有同样效果的还有猪八戒,猪圈框住,你孙膑起码是很难跑掉的。
除了以上提及的英雄,你认为还有谁比较克制孙膑呢?返回搜狐,查看更多