为什么lol很少人用挂,绝地求生挂的问题那么严重吗?

为什么lol很少人用挂,绝地求生挂的问题那么严重吗?

外挂是所有游戏的天敌,但利益使然没有哪一款敢打包票零外挂,拳头游戏可能是治理外挂最有效的游戏厂商,但LOL也有被外挂制裁的历史。

2012年英雄联盟刚刚国服刚开不久,就出现了"卡天赋"的BUG,可以利用金山游戏等内纯修改器来修改天赋,破坏游戏平衡,发呆哥一举成名。通过修改天赋,把召唤师技能CD卡成了减100%冷却,无限闪现治疗,最快直接5分钟推基地。

此次事件后,腾讯开始重视外挂,LOL传出的外挂不多但也绝对不是零,自动躲技能、卡房挂(可让游戏直接消失)、走A外挂、鼠标宏等等,但相比于大多数游戏已经算做的很好的了,那么最近大热的绝地求生为何外挂这么严重?

首先要搞清这两款游戏的区别,LOL是MOBA类游戏,外挂还是十分容易区分的,但绝地求生是FPS射击游戏,外挂制作简单,普通玩家难以区分,这也是为什么很多主播经常被质疑开挂,因为观众根本分不清这个操作究竟是正常的还是开挂才能打出来。

其次,FPS游戏外挂由来已久,不止是绝地求生,CS、CF、、CSGO、H1Z1都是外挂的重灾区,只能说不是蓝洞不努力,实在是FPS类游戏的外挂治理任重而道远!

绝地求生为什么那么多g最近在游戏圈中出现最多的一个词语莫过于“吃鸡”二字,吃鸡不是指吃炸鸡。而是源自于Bluehole游戏开发公司所推出的生存类游戏,在获得第一名后的“大吉大利,今晚吃鸡”。游戏凭借着紧张刺激的玩法和过硬的游戏质量,在短短的几个月时间就吸引了一千多万名玩家前来游玩。随着游戏越来越火,一些人在吃鸡中也看到了庞大利益。

在游戏中逐渐出现了很多影响游戏的外挂,在这个本该伏地求生的世界。来了个时速120KM/h自带透视百发百中神枪手,极大的影响到了其他玩家的体验。游戏官方也对此做出了反击,截止现在《绝对求生》总共封禁了32.2万名作弊者。现在平均每天就能封掉6千到1.3玩个游戏账号,在这其中绝大数多都来自中国。

相信很多玩家都会有这样一个疑问,玩了这么多游戏为什么FPS类型的游戏外挂如此之多,还不能根除。而反观另外一款MOBA类游戏《英雄联盟》同样拥有海量的用户,却很少看到外挂的出现,玩家在游戏中基本上也不会怀疑对手使用作弊手段。

1:客户群体多

因为现在玩这个游戏的人非常多啊,现在很多人都知道绝地求生是steam排行第一的游戏,这个原因一个是由于这个游戏的可玩性高,第二个是现在游戏主播的推广,从现在很多主播平台的主播开始转型到吃鸡就可以看出来。

2:服务器垃圾

由于开始的时候由于开发的蓝洞公司并没有想到会有这么多的人去玩这个游戏,最开始的时候预计于大概30万人的样子,所以现在很多人都会抱怨这个事,小编本人也是吃鸡受害者,服务器垃圾导致G13横行。(其实这只是我的猜测因为对于技术这块不怎么懂,但是fps的游戏G都挺多的)

3:市场原因

第一点说到了客户群体很多,现在又在大力推广,这份蛋糕你吃不吃呢?现在卖G的都发财了,听到这一句是不是也想去卖了呢?做个代理什么的,G多只是因为单纯的一点赚钱啊,客户多赚钱容易所以自然就去卖G了,要卖G自然也就要产品展示了,所以你发现你开着车别人追着你问买不买也就出来了,这是一种推销。

4:虚荣心

一些人玩游戏是因为现实世界很多不顺心所以希望在虚拟世界里面找一些存在感或者是休闲娱乐,我如果使用G打上个亚服第一帅不帅?在游戏里面算不算个人物呢?所以只要人心如此就会出现想要投机倒把之人。

5.系统检测

导致这些现象的原因,是FPS类型游戏上传方式所导致的。类似《英雄联盟》这样的MOBA游戏,操作指令都是分节的。你点一下,按个技能都是上传交给服务器端完成的,在这其中两端的互动性很高,服务器的判断也很简单。

而反观FPS游戏的视角移动都是即时的,如果全数据上传的话,对于服务器来说有很大的压制,过程中所出现的误差也会非常的大。所以FPS游戏的运算只能交给本地电脑运算,然后将其运算结果交给服务器进行判断。这样一来外挂就能很容易的修改客户端游戏数据,修改后的数据就算上传给服务器,服务器也极难分辨出真伪。

相关文章

第一次尝试3p, 后悔了
365速发国际app

第一次尝试3p, 后悔了

⌛ 07-17 👁️ 5725